火影忍者漫画700话完结了,能够在有生之年看到火影完结,真是人生一大喜事。从1999年开始到2014年,鸣人从12岁长到了16岁,我们早就从小孩长成了大人。火影忍者漫画已经完结,动漫更新到600集。在这个过程中,火影早就入侵到了生活的各个环节,形成了强大的产业链,包括影视、音乐、游戏、制造等行业,我们来看看《火影忍者》究竟成长到了什么程度?
产业从动漫开始
《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品自1999年开始在周刊《少年JUMP》上连载后,读者反应非常热烈。一部漫画的动画上映标志着该产业链条的初步形成。
《火影忍者》的动画在2002年开始在东京电视台(TokyoTv)上映,至今为止已经播出了600集,开播后在日本的电视收视率在7%左右稳定浮动。其动画版在全世界范围内的80多个国家上映,影响力非同凡响。
而《火影忍者》的系列剧场版,在2004年公映了剧场版第一弹《雪姬忍法帖》,此后以每年平均一部的速度发行剧场版,截止2013年2月,一共上映了9部剧场版。第十部剧场版将于2014年12月6日上映。其中《ROADTONINJA——NARUTOTHEMOVIE》(中文译名《忍者之路》)上映两个月后,票房收入已经高达14.6亿日元,成为了《火影忍者》剧场版系列史上的最高票房纪录。而最初的《劇場版NARUTO-ナルト-大活劇!雪姫忍法帖だってばよ!》票房收益为13.7亿日圆。
尽管《火影忍者》动漫情节推动缓慢,时不时掺加回忆扰乱情节,但追剧的人还在追剧,攒剧的人还在拼命忍。《火影忍者》动漫是日本动漫在中国粉丝最多影响最广的动漫,没有之一。
周边产品
从《火影忍者》漫画、动漫衍生出来的,还有制造业。
如动漫中的各种器具:木叶村的护额、手里剑、苦无等等,在中小学学校门口小卖部里卖,销量很大。而针对专门收藏《火影忍者》相关产品的粉丝,有火影忍者各个人物的各类精致玩偶可以搬回家,小到手机挂链、书包图案、贴纸海报、碟片等等等等,《火影忍者》无处不在。木叶12忍,晓,五影……各个价位各种姿势只有你想不到的没有你买不到的。
此外,《火影忍者》相关资讯也是非常火热,发布火影忍者漫画、动漫的网站比比皆是。2012年,土豆网买断了包括《火影忍者》等一系列日本动漫的播放权,每发布一集点击量都超过千万。而专门发布火影忍者资讯的网站和论坛人来人往火热非常,包括类似火影忍者战斗力的分析,情节的评论,这些内容的浏览量都是非常可观的。
就这些产品的版权费用也够作者赚的了,网上有媒体称保守估计火影忍者连载这些年来岸本齐史年收入在10亿日元左右。
游戏·音乐
火影忍者的主题曲随着动漫的热播,以它时而热血时而悲伤的旋律征服了一众影迷。像《青鸟》《hero'scomeback》等歌曲早就红遍了半边天,在商场听过,在音像店听过,在许多乱七八糟的视频里听过,还在各类杂志最后一页的点播单上见过。点开火影忍者中文网,火影忍者所有主题曲一一罗列,每一首的播放量下载量都成千上万。尽管大多时候我们没听懂歌曲里哇啦哇啦在唱什么,但它所带动的情绪的确是波澜壮阔的。
2014年腾讯宣布,《火影忍者OL》将于5月29日内测,并将在腾讯动漫上线火影粉丝官方站,与游戏进行联动。还公布了由原作者岸本齐史监制的三个全新忍者,游戏里的原创角色有可能由岸本齐史亲自进行剧情创作并添加在动漫中。
游戏忠于动漫原著,这对漫迷来说是非常讨喜的,这不仅实现了游戏用户与动漫迷之间的相互渗透与转化,也为《火影忍者》的商业化展开了进一步探索。这也证明,漫画的完结,无法阻止《火影忍者》的进一步成长。
影响力·有生之年不会完结
火影700话终于完结了。在上个月,从央视新闻的官方微博上看到“《火影忍者》漫画预计下个月10号完结”这条消息的时候。小编不禁思考,它能作为一条新闻出现在大众视野中,其实已经足以证明它的影响力。如果这还不能令你信服,那么你可以随便问一个90后或者泛90后,知不知道火影忍者?知不知道鸣人佐助么?就算没看过都能数出几个人名来,就算不喜欢火影也能认出鸣人的黄头发卡卡西的面罩我爱罗额角的“爱”字。
火影忍者里五花八门帅气非常的忍术引得多少少年争相模仿,多少影视剧里也加入山寨火影忍术的桥段;火影忍者cosplay也是很受年轻人欢迎的,打扮成晓去参加活动还能挣钱呢;那些与火影有关的同人小说也有庞大的阅读群体,鸣人跟佐助之间的激情四射也引发了万能网友的创作激情,各种作品看得人眼花缭乱。
前段时间上土豆,有一个问卷,你觉得火影忍者什么时候完结?有一个很毒的答案:有生之年。
这个词正代表了我对火影影响力的看法,就算火影已经完结,在火影迷的有生之年,谁都不会忘记鸣人的忍道,在所有90后的有生之年,谁都不会认不得鸣人的橙色衣服。
来源:简书
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